手游攻略

非人学园阿斯特利亚攻略

阿斯特利亚定位为中路高难度法师,核心玩法不是站在后排无脑丢技能,而是依靠三颗行星的公转轨道贴近敌人输出,再利用护盾、位移和控制完成拉扯。资料页已注明游戏服务结束,下面按照存档中的完整技能资料整理,适合查阅角色机制、复盘旧玩法以及制作攻略内容。阿斯特利亚的优势是控制多、爆发高、突进能力强,缺点则是技能冷却偏长、害怕连续控制,且每颗行星的位置都会影响命中效果。实战中应把她当成拥有远程射程的法师型战士,而不是纯粹的站桩炮台。

非人学园阿斯特利亚攻略[图1]

被动和一技能是阿斯特利亚的主要伤害来源。三颗行星分别处于内、中、外三条轨道,敌人碰到行星会受到魔法伤害,普通攻击则会在指定地点召唤流星。解锁一技能后,普通攻击还有概率召唤乌拉诺斯,乌拉诺斯落地后会减速并继续绕身旋转,命中收益很高。释放普攻时要注意移动方向:原地攻击更容易让乌拉诺斯进入中轨道,向前移动会靠近内轨道,向后移动则偏向外轨道。对线阶段可以先用普攻空打积累乌拉诺斯,再利用行星接近敌方英雄,避免只依赖技能清兵。基础一技能适合减速留人,命中后不要急着后撤,应根据行星轨道继续补伤害。

非人学园阿斯特利亚攻略[图2]

觉醒推荐优先选择中轨道木星,其次选择外轨道地球,最后选择内轨道水星。木星的引力效果能够限制敌方走位,是连招稳定命中的关键;地球命中后会延迟造成眩晕,适合接在木星之后形成连续控制;水星则能明显提升行星旋转速度,适合收尾和补爆发。土星的减伤与减速更偏向防守,金星虽然可以加快公转,但实战控制和击杀价值不如推荐路线。装备方面,苍水晶适合解决前期法力消耗,佛陀装饰和天邪鬼的面具可作为前段强化选择;敌方爆发过高时再考虑次元帽,敌方坦克较多则可选择妨害装置,切勿过早堆过多保命装,否则会削弱阿斯特利亚的爆发。

最实用的爆发连段是二技能接木星、地球,再接三技能一段,最后用水星补伤害。二技能蓄力后会沿弧线移动,并提供短暂护盾,既能靠近敌人,也能穿过地形进行追击或撤退,但冷却较长,不宜随意交掉。团战前先观察敌方控制技能,利用二技能贴近后,以木星限制走位,接地球延迟眩晕,再把三技能一段投向敌方后排。三技能一段会将星系固定在目标区域,期间可以拖动普通攻击按键调整恒星位置,随后使用二段飞向恒星。飞行距离越长,路径伤害、爆炸范围和眩晕效果越强,因此不要贴脸瞬发,最好从侧翼或远处起飞。需要特别注意三技能冷却很长,除非能救下队友、确定击杀或直接打开团战,否则不建议拿来单纯消耗。

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