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我的世界隐形展示框怎么制作

在Java版中,打开聊天栏直接输入/give @p minecraft:item_frame[minecraft:entity_data={id:"item_frame",Invisible:1b}] 1,就能获得一个隐形展示框。拿到后把准星对准墙面、地面或天花板放置,再将方块、物品或地图放进去,展示内容会正常显示,而木质边框本身会隐藏,形成物品悬浮、地图贴墙或装饰品无边框展示的效果。这个指令使用的是展示框的实体数据,其中Invisible:1b负责隐藏外框,展示框内部的物品不会一起消失。

我的世界隐形展示框怎么制作[图1]

隐形展示框不能通过工作台直接合成,普通展示框的配方只是八根木棍加一个皮革,隐形效果需要借助指令附加属性。输入指令前要确保世界允许作弊,或者在多人服务器中拥有足够的指令权限;如果聊天栏提示没有权限,先开启允许作弊功能,再重新输入。命令中的@p代表距离指令执行位置最近的玩家,单人世界直接使用即可;若放入命令方块,建议把展示框生成位置和玩家站位安排好,避免物品被发给其他附近玩家。

我的世界隐形展示框怎么制作[图2]

放置完成后,手持要展示的物品右键隐形展示框即可。普通方块、武器、工具、食物、唱片和地图都适合使用,尤其适合制作商店货架、武器墙、博物馆展柜、菜单图标、机关提示和地图画面。展示框虽然看不见,但实体仍然存在,所以准星对准对应位置时依旧能够取出或旋转物品;空手交互通常可以改变物品朝向,左键则可能直接破坏展示框。为了方便寻找位置,可以使用Java版的实体碰撞箱显示功能,或者先在墙后放置标记方块,布置完成后再拆除。

如果想让装饰长期保持固定,可以使用带有Fixed:1b的指令:/give @p minecraft:item_frame[minecraft:entity_data={id:"item_frame",Invisible:1b,Fixed:1b}] 1。固定后的展示框不容易被误点、误拆,也不会因为其他玩家交互而改变展示内容,适合服务器大厅、任务面板和建筑成品装饰。制作隐形物品图标时,建议先把展示框放好,再从正面观察物品比例;有些方块放入后会显得过大,地图和薄型物品则更容易做出平整的墙面效果。

需要注意的是,基岩版的物品展示框属于方块,而Java版的展示框属于实体,两者底层机制不同,不能直接照搬上面的实体数据指令。基岩版原版没有与Invisible标签对应的常规获取方式,直接输入Java指令通常无法得到真正的隐形展示框。想在基岩版实现类似效果,可以使用把展示框边框纹理改成透明的资源包,但这往往会影响世界中所有同类展示框;如果只想隐藏指定展示框,则更适合使用带自定义实体或道具功能的附加包。

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